mardi 18 septembre 2007

Peach

Peach
La Princesse Peach est un personnage de la série Mario. Elle incarne l'archétype de la demoiselle en détresse et forme l'objectif de la plupart des jeux de la série; en effet, la quête de Mario est souvent de la délivrer alors qu'elle a été capturée par Bowser.
Le nom de "Peach" vient probablement du mot anglais "peach" désignant une pêche.
Peach est le nom original donné à la princesse, dans la série des Super Mario Bros japonais. Les versions américaines et européennes la renommèrent Princess Toadstool (Toadstool désigne en anglais un champignon vénéneux et signifie littéralement tabouret de crapaud). Le nom de Peach est néanmoins finalement apparu hors du Japon avec la sortie de Super Mario 64, lorsque Peach signe son invitation à Mario dans l'intro du jeu.
Bien que sachant très bien se défendre (notamment dans Super Smash Bros.), elle trouve toujours moyen de se faire capturer par Bowser. Peach est souvent sous-estimée à cause de cette habitude a se faire capturer, mais Nintendo change la donne dans Super Princess Peach. En effet, grâce à ses émotions, Peach peut faire apparaître un mur de flammes, ou se mettre a pleurer comme une fontaine pour éteindre des incendies ou faire pousser des graines. Surprotégée par Toad au point qu'elle ne sort que rarement de son château, Peach passe son temps à s'entrainer aux diverses épreuves de Mario Party. On raconte que dans une salle secrète du château qu'il y a la collection complète des consoles Nintendo, qu'elle utilise pour passer le temps (pendant que Toad la cherche partout).
Lorsqu'elle n'est pas capturée par Bowser, elle administre le Royaume Champignon.
Il ne faut pas la confondre avec la Princesse Daisy, autre princesse dans le monde de Mario. Elle lui ressemble, mais a des cheveux châtains-roux et porte une robe jaune.
Super Princess Peach
Super Princess Peach est le premier jeu où Peach est l'unique héroïne.
Il est sorti sur Nintendo DS le 20 octobre 2005 au Japon, puis le 27 février 2006 aux USA, et en France le 26 Mai 2006.
A l'aide d'un parapluie magique, appellé Perry, elle est chargée de chasser Bowser et de délivrer Mario, son frère et les Toads

lundi 17 septembre 2007

Toad

Toad


Les Toad (Kinopio au Japon, mot dérivé de "kinoko" qui signifie champignon) sont des personnage récurrents des jeux vidéo Nintendo, ils ont la forme de champignons anthropomorphiques. Leurs couleurs et apparences peuvent varier selon le jeu. Ainsi, ils ont les mêmes couleurs que les Yoshis dans Super Mario Sunshine, sont très changeant dans Mario & Luigi: les Frères du Temps, etc.
Les Toads sont les habitants du Royaume champignon, le théâtre des aventures de la saga de Mario créée par Shigeru Miyamoto. Êtres à mi-chemin entre les humains et les champignons, les Toads sont pour la plupart au service de la princesse Peach et sont dirigés par Papy Champi, intendant du Royaume. Les Toads ne sont pas les meilleurs des gardes, c'est pourquoi, eux et la princesse doivent souvent être secourus par Mario. Ils sont ensuite devenus des personnages récurrents de la saga et peuvent être incarnés (ainsi que leur pendant féminin, Toadette) dans Mario Party (à partir de Mario Party 5 pour Toad, et Mario Party 6 pour Toadette). Toad est apparu pour la première fois dans le jeu vidéo Super Mario Bros. sur NES et non dans Super Mario Bros. 2 comme beaucoup de gens le pensent.
Le nom de "Toad" provient d'une diminution du titre originel de ce personnage : The Toadstool retainer

Luigi

Luigi

Luigi est le frère de Mario dans les jeux vidéo de la série Mario, créée par Nintendo. Comme son frère, Luigi est un plombier italien mais est souvent cantonné aux seconds rôles. Il se caractérise par son accoutrement vert, en opposition au rouge de Mario.
Le nom de famille de Luigi est Mario, d'où « Les frères Mario »


Son véritable premier rôle remonte au jeu Mario Is Missing! sorti en 1993 sur Super Nintendo. Toutefois c'était plus un jeu éducatif (géographique notamment) qu'autre chose. Il aura ensuite fallu attendre 2001 pour que Luigi reprenne de l'importance dans Luigi's Mansion sur la console Gamecube de Nintendo. On peut aussi noter qu'il a été co-héros dans Mario & Luigi : Superstar Saga sorti sur console Gameboy Advance en 2003 et il est également un des héros de Mario & Luigi : Les Frères du Temps sur Nintendo DS en 2006.



dimanche 16 septembre 2007

Mario

Mario
Mario est un personnage de jeu vidéo devenu la mascotte de Nintendo. Il est apparu en 1981 dans le jeu Donkey Kong sous le nom de « JumpMan ». Mario, un « dinosaure » du jeu vidéo qui a survécu à toutes ses (r)évolutions, est une des icônes vidéoludiques les plus connues. Né de l'imagination de Shigeru Miyamoto, il est facilement reconnaissable grâce à sa salopette bleue et sa casquette rouge. C'est un plombier qui saute de monde en monde par des tubes afin de sauver la princesse Peach des griffes de l'ignoble Bowser. Il est aidé dans sa tâche par son frère Luigi, ses amis Toad et Yoshi et même son rival, Wario



Mario fut créé en 1981 par Shigeru Miyamoto et apparait pour la première fois dans le jeu Donkey Kong. À cette époque, il ne s'appelait pas encore Mario mais Jumpman par rapport aux nombreux sauts que le personnage devait effectuer pour sauver Pauline, sa petite amie du moment, des griffes du singe Donkey Kong. Toujours à cette période, Jumpman n'était pas un plombier, il était charpentier, pour coller à l'ambiance du jeu et n'avait pas encore de frère. La petite histoire raconte qu'à cette époque, Nintendo voulait créer un jeu sur la licence de Popeye, un vieux cartoon Américain. La MGM ayant refusé de vendre ses droits, le jeune Miyamoto invente donc un triangle amoureux proche de celui qui regroupe Popeye, Olive et son pire ennemi, Bluto. Jumpman doit donc sauver sa petite amie Pauline des griffes de Donkey Kong.
Ce n'est qu'en 1983 que Mario deviendra le Mario que tout le monde connaît. Alors que Jumpman est devenu Mario un an plus tôt (en l'honneur de Mario Segali, propriétaire des locaux de Nintendo of America), Mario Bros. (les frères Mario) sort et le game design du jeu se déroule dans une espèce d'égout constitué de tuyaux. Mario rend ainsi sa casquette de charpentier pour devenir plombier et on fait connaissance de son frère Luigi, dont le nom complet est Luigi Mario. Le jeu est un véritable succès, Mario devient rapidement une icône du jeu vidéo bien que personne ne puisse encore prédire l'avenir radieux dont il jouira plus tard.
En 1985, Mario n'est plus un simple spin-off du jeu Donkey Kong et devient un personnage et un jeu à part entière. Le caractère et l'histoire du personnage se fondent. Mario est toujours plombier mais ne vit plus dans les égouts de Brooklyn comme dans Mario Bros., mais dans un monde imaginaire appelé le Royaume Champignon. De cette base sortiront presque tous les futurs jeux de Mario qui doit, tour à tour sauver une princesse enlevée le plus souvent par celui qui deviendra son pire ennemi, Bowser, et devenir le héros du royaume, comme s'il devait jouer son titre à chaque cartouche.



Donkey Kong est le premier titre de plate-forme. D'ailleurs, à l'époque, rares sont les jeux mettant en scène un humain, les développeurs préférant encore les vaisseaux spatiaux et autres objets plus faciles à animer. Non seulement Jumpman est animé, mais en plus la vue de profil impose de faire reposer ce personnage sur une surface, par rapport à des jeux vus du dessus où le sprite, techniquement, flotte dans le vide.
Miyamoto n'a pas encore opéré l'affranchissement aux règles de la physique qui présidera à la conception de Super Mario Bros.. Lorsque que Jumpman tombe de deux fois sa propre hauteur, il meurt. Il ne peut pas sauter d'une échelle, ni changer de direction en l'air, ni piétiner ses ennemis, rien de tout cela. Pourtant, le fait que le héros puisse détruire ses adversaires avec un marteau, faire un détour pour chercher le sac à main de Pauline, dériveter un échafaudage pour faire chuter le primate kidnappeur, sont autant de nouveautés, de magnifiques idées.
À la suite de Donkey Kong, c'est Donkey Kong Jr. qui apparaît en 1982. Le gentil charpentier, qui s'appelle désormais Mario, est devenu un odieux braconnier qui retient Donkey Kong dans une cage et lance des mâchoires mécanique à l'assaut de son fils grimpant courageusement aux lianes




Alors que Donkey Kong et Donkey Kong Jr. ne disposaient que d'un mode deux joueurs alternatif, Mario Bros., qui apparaît en 1983, offre un mode deux joueurs simultané, ce qui permet à Luigi, le frère de Mario, de faire ses premiers pas.
Esthétiquement, il apporte la pierre angulaire de l'univers de Mario devenu plombier. On retrouve les tortues Troopas dont on peut balancer la carapace sur l'adversaire, les tuyaux, les blocs POW qui permettent de frapper tous les ennemis d'un coup, les boules de feu, les pièces et on peut battre ses ennemis en frappant par-dessous la plate-forme sur laquelle ils se promènent. Tout un tas de créations ludiques qui font oublier que tout le jeu se déroule sur un seul et unique niveau, composé de plates-formes et de tuyeaux.


dimanche 9 septembre 2007

angel et dévil

voici des dessin annimé que jai crée mais dommage que il sont de mauvaise qualité bon tampis:

vendredi 7 septembre 2007

D-grayman


Vers la fin d'un XIXème siècle imaginaire et particulièrement gothique, le jeune Allen Walker est un exorciste appartenant à un ordre spécial créé par le Vatican. Le but de cet ordre est d'affronter et d'éliminer des démons appelés Akuma, ainsi que celui qui les créé, le Comte Millénaire, dont le but est de détruire le monde. Pour mener à bien ce combat, les exorcistes disposent chacun d'une Innocence, sorte d'arme personnelle fantastique.
Les akumas (démon en japonais)
Ce sont des âmes de défunts que le Comte Millénaire a emprisonnées dans le corps d’un proche de la victime pour en faire sa marionnette.
Les akumas sont d’apparence humaine, mais peuvent se changer en armes pour le combat.
Ils deviennent aussi plus forts et plus intelligents en tuant des humains: on dit alors qu’ils évoluent.
Actuellement, 3 niveaux sont connus:
Niveau 1: l'akuma a la forme d'une énorme boule hérissée de canons avec un visage humain au centre. Ils sont totalement dépourvus de conscience. Leur attaque se résume à des tirs d'obus empoisonnés. Niveau 2: l'akuma gagne une apparence et un pouvoir qui lui sont propres. Il commence aussi à éprouver des sentiments, particulièrement de la joie lors des combats. Pour évoluer à ce niveau, l'âme de l'akuma doit se corrompre. Niveau 3: l'akuma a toujours une apparence propre mais se distingue des niveaux 2 par la présence d'une carapace noire sur leur corps. Ils peuvent aussi dévorer des akumas de niveaux inférieurs et assimiler leur pouvoirs. Ils peuvent être détruits de 2 facons:
par une Innocence: l'âme emprisonnée est alors libérée. par autodestruction sur ordre du Comte Millénaire ou d'un membre de la famille Noé: l'âme emprisonnée est alors détruite.
Allen Walker (アレン・ウォーカー) Origine: Anglais, taille : 168cm, poids: 58Kg, Âge: 15 ans.
Il est recueilli un soir de Noël par Mana Walken, qui deviendra son père adoptif.
Enfant, le Comte millénaire lui demanda si il voulait faire ressusciter son père adoptif. En acceptant, Allen le transforma en akuma, mais il réussi à le détruire grâce à son innocence, c’est d’ailleurs à cause de son père qu’il à un œil maudit qui peut voir l'âme des akumas. Après ce tragique accident il fut recueilli par le général Cross auprès duquel il apprit le travail d’exorciste
Maréchal Cross Marian (クロス・マリアン) A l'heure actuelle, tout de lui est inconnu. Nous savons juste qu'il a recueilli Allen lorsqu'il été enfant et lui a donné son Golem Timcampi et qu'il possède deux innocence don une est un tombeau et l'autre une arme a feu. Il déteste revenir à la base des exorcistes,les gens repugnant et a toujours des dettes. Apparemment, il peut modifier les akumas et a un systeme de camouflage situer sur son oeil droit
Lenalee Lee (リナリー・リー) Origine: Chinoise, taille: 166cm, poids: 48kg, âge: 16 ans, anniversaire: 20 février (poissons), groupe sanguin: B.
Lenalee est la sœur de Komui. Après l’assassinat de leurs parents, elle prit conscience qu’elle possédait l’innocence. Elle fut enlevée à son frère et privée de sa liberté lorsqu’un exorciste remarqua son don. Il lui faudra attendre que Komui rejoigne lui aussi le quartier général des exorcistes pour qu’elle cesse de considérer ce lieu comme une prison. Lenalee est une jeune fille pleine de vitalité accordant une grande importance à l’amitié. Elle développera une relation particulière avec Allen. Son innocence se nomme Dark Boots et lui permet de se déplacer excessivement rapidement et sauter très haut. A ce jour, elle et allen sont les seule à avoir vaincu un akuma de niveau 3.
Lavi (ラビ) Origine: Inconnue, taille: 177cm, âge: 18 ans, anniversaire: 10 octobre (balance), groupe sanguin: O.
Son nom officiel est "l'héritier désigné des Bookmen". Il ne s'en sert pas en voyage. Dans ses veines coule le sang de nombreuses races. Mais c’est un aussi un puissant exorciste dont l'innocence est un marteau dont la taille peut varier. Possédant un caractère joyeux et optimiste, il deviendra très vite l’ami d’Allen. A l'origine Rabi n'a aucun rapport avec D.gray-man il était le personnage de "book-man",un autre projet de manga.
Yû Kanda (神田ユウ) Origine: Japonaise, taille: 175cm, poids: 61Kg, âge: 18 ans, anniversaire: 6 juin (gémeaux), groupe sanguin: AB.
Yû est un jeune homme peu social de part son caractère agressif et deteste quon l'appelle par son prenom. En désaccord avec Allen sur l’importance de la vie, ils seront perpétuellement brouillés. L’innocence de Yû est un katana et il semble qu’il possède une sorte de pouvoir de guérison, apparemment développé sous forme d'un tatouage représentant le "aum".
Miranda Lotto (ミランダ・ロットー) Origine: Allemande, taille: 168cm, poids: 45Kg, âge: 25 ans.
Cette jeune femme défaitiste et malheureuse est en plus très malchanceuse. Un jour où elle n’en peut plus, elle souhaite que «demain de vienne jamais» et son vœu est exaucé. La même journée recommence alors encore et encore. Sauvée par Allen et Lenalee, les protagonistes découvrent que Miranda est compatible avec l’innocence. Son pouvoir se nomme Time Record, il lui permet de remonter le temps. Après avoir surmonté ses peurs, elle deviendra exorciste.
Bookman (ブックマン) Origine: Inconnue, taille: 140cm, poids: 38Kg, âge: 88 ans.
Bookman est nommé ainsi car il est le seul à connaître l’Histoire Oubliée. Sa politique est la suivante: les Bookmen sont là pour observer et ne doivent pas interagir avec l’Histoire. Personnage très discret sur lui-même, il veille sur Lavi comme si c’était son enfant. Son innocence est composé d’aiguilles en métal.
Komui Lee (コムイ・リー) Origine: Chinoise, taille: 193cm, poids: 79Kg, âge: 29 ans, anniversaire: 3 juin (gémeaux), groupe sanguin: AB.
Komui est le superviseur de la section scientifique du quartier général des exorcistes. Aîné de Lenalee, il considère sa sœur comme son bien le plus précieux. Personnage fantasque au caractère difficile, il est aussi quelqu’un sur qui l’on peut compter dans les moments difficiles grâce à son grand sens des responsabilités. Komui ne possède pas d’innocence (et n’est donc pas exorciste) mais c’est celui qui détient le plus grand nombre de connaissances sur celle-ci après Hevlaska.
River Wenham (リーバー・ウェンハム) Origine: Australiain, taille: 185cm, poids: 75Kg, âge: 26 ans, anniversaire: 8 septembre (vierge), groupe sanguin: A.
River est l'assistant de Komui. Il lui donne beaucoup de travail et le fait tourner en bourrique tous les jours, malgré tout cela, River a beaucoup de respect pour celui-ci.
Arystar Krory (アレイスター・クロウリー) Origine: Roumaine, taille: 190cm, poids: 77Kg, âge: 28 ans.
Considéré comme un vampire par les habitants de son village, Arystar vivait en reclus avec sa bien-aimée Eliade. Les ayant rencontrés dans des circonstances particulières, Allen et Lavi s’étaient vite rendus compte qu’Eliade était un akuma et qu’elle poussait Arystar à commettre des crimes. La situation réglée, le jeune homme rejoignit le camp des exorcistes. D’un caractère sensible et généralement calme, sa personnalité change lorsqu’il utilise son arme anti-akuma qui est sa dentition de vampire et son instinct infaillible qui lui permet de les repérer.
Son nom s'écrit en fait "Aleister Crowley", et est une référence directe au célèbre auteur du même nom.
Hevlaska (ヘブラスカ) Aucune donnée.
Hevlaska est une entité mystérieuse, protectrice des innocences collectées par les exorcistes au fil du temps. Elle existe depuis la création de l’organisation et semble être elle aussi une exorciste bien que personne ne sache de quel type est son innocence.

Nodoka





































Salut maintenan je vais vous présenter Nodoka miyazaki dans négima c mon perso préféré voici des image:











mercredi 5 septembre 2007

Shadow the hedgehog archives spécial







Shadow the Hedgehog (le jeu) Shadow the Hedgeog est un jeu vidéo sorti en novembre 2005. Issu de la franchise de Sonic the Hedgehog, le joueur aura à contrôler dans ce nouvel opus Shadow the Hedgehog, le hérisson noir apparu pour la première fois dans le jeu de Sonic Adventure 2(2001).
Histoire Ce qui suit dévoile des moments clefs de l’intrigue.Il y a plus de 50 ans, le professeur Gerald Robotnik (mieux connu comme étant le grand-père d'Eggman) a conclu une entente avec les Black Arms, une race d'extraterrestres. En échange de l'utilisation du sang de leur leader Black Doom dans la création de Shadow, son plus récent projet, les 7 émeraudes du Chaos seront les leurs.
Cinquante années plus tard, les extra-terrestres Black Arms, n'ayant toujours rien reçu, attaquent la terre, à leur tête le leader Black Doom, qui prétend en connaître long sur le passé de Shadow. Black Doom lui demande alors de lui quérir les 7 emeraudes du Chaos contre sa mémoire. Shadow, n'ayant aucune idée du pacte conclu 50 ans plus tôt, part à la recherche de son passé...
À partir de ce moment, le joueur peut choisir de suivre au cours des différents niveaux du jeu soit des personnages qui appartiennent au camp "Hero", soit des personnages du camp "Dark". Selon les intérêts que le joueur sert (ceux de Black Doom, de Sonic et sa bande ou encore ceux d'Eggman), il remplira sa jauge Hero ou Dark.
Au cours des différentes histoires, Shadow fait la rencontre de Sonic, Tails, Knuckles, Rouge the bat, Eggman, Amy Rose, Cream et Cheese, les Chaotix (Vector, Espio et Charmy), et Omega.
Le clan Sonic cherche bien évidemment à anéantir Black Doom et à sauver la Terre, tout comme le clan Eggman qui ne peut supporter qu'on lui usurpe son titre de conquérant du monde, tandis que le clan du Général cherche à éradiquer à la fois Shadow et les Black Arms.
Tout au long des différentes histoires possibles, on apprend notamment que le personnage du Général en veut à Shadow car il le croit responsable de la mort de Maria Robotnik, qui était une grande amie à lui.
Malheureusement, on n'en sait pas plus au sujet de la relation que Maria Robotnik entretenait avec Shadow, sinon qu'ils étaient très proches. Elle a probablement été la seule personne à véritablement percer le mystère en Shadow et c'est la raison pour laquelle elle hante les pensées du hérisson, en plus que ce dernier ait vu sa mort en direct.
Après avoir effectué les dix fins possibles, le joueur débloque la dernière histoire (Last Story) qui dévoile vraie fin de l'histoire.
Black Doom a réussi à piéger tout le monde et Shadow est le seul à pouvoir l'arrêter dans son désir de détruire la Terre. Shadow utilise les sept émeraudes du Chaos et se transforme en Super Shadow. Il réussit à détruire Black Doom. À son retour sur Terre, il réalise qu'il doit désormais regarder droit devant et oublier son passé tumultueux.
Gameplay La particularité de ce titre est que le joueur peut contrôler des armes à feu. Des pistolets aux lance-roquettes, le joueur peut en effet subtiliser les armes de ses adversaires pour leur faire mordre la poussière. Cet aspect a d'ailleurs été longuement critiqué par les fans de Sonic de longue date, le jugant qu'il s'éloignait trop de l'esprit d'origine de la série.
Une autre particularité du gameplay de ce jeu est que les actions du joueur (Dark ou Heor( permettent de remplir une jauge.
Lorsque la jauge Hero (de couleur bleue) est remplie, Shadow peut exécuter un Chaos Control, ce qui lui permet de progresser à une très grande vitesse dans le niveau pendant un certain moment.
Lorsque c'est la jauge Dark (de couleur noire) qui est remplie, Shadow effectue un Chaos Blast, qui est une sorte d'explosion qui détruit tous les ennemis environnants et qui endommage grandement les Boss.
Ainsi, à travers ses actions, le joueur décide de sa destinée et peut suivre une histoire plus centrée sur les héros ou sur les méchants.

Fruit Basket

sa sa narrivera jamais!!




ps.attention saki et un danger ne jamais enbeter Toru Honda ok!





















Tohru Honda est une lycéenne de 16 ans qui vit seule sous une tente après la mort de sa mère.Elle a installé sa tente sur la propriété de la famille Sôma. Lorsqu'un garçon de sa classe, qui appartient également à cette famille, découvre par hasard qu'elle habite sous une tente, elle est recueillie par les Sôma Elle commence à vivre au milieu de Yuki, Kyô et Shigure et apprend le secret de la famille Sôma; ils sont victimes d'une malédiction. Ils se transforment en l'un des douze animaux du zodiaque chinois lorsqu'une personne du sexe opposé les enlace.Personnages:Yuki, le rat Yuki(由希 veut dire neige en japonais) est né sous le signe du rat. C'est un garçon aux yeux et aux fins cheveux gris, tellement beau qu'on croirait une fille (il est l'idéal féminin de plusieurs garçons). Il est tellement populaire qu'il a son propre fan club (appelé Fan Club Yuki, il y est appelé le Prince). Comme il est frappé par la malédiction des Sôma et qu'il a subi de graves traumatismes dans son enfance à cause d'Akito, il garde toujours ses distances avec les autres. Grâce à Tohru il apprendra à être plus ouvert avec les autres et à partager ses sentiments. Malgré son apparence fragile, c'est un expert en arts martiaux. Il commence à nouer une amitié solide avec Kakeru et à ressentir des sentiments plus forts pour Machi, deux des membres du conseil des élèves, dont il est le président, mais seule Tohru réussira à vraiment apaiser les souffrances de son cœur. Kyô, qui veut entrer dans le cercle fermé des douze signes chinois, essaie sans cesse de le battre, sans succès. Yuki envie Kyô car celui-ci peut se lier d'amitié avec les autres plus facilement que lui qui a beaucoup plus de mal à le faire. Il cherchait en Tohru une mère.Kyô, le chat Kyô (夾) est né sous le signe du chat, il a les cheveux orange vif et les yeux rouges. D'après la légende, le chat a été piégé par le rat afin qu'il ne se rende pas à la fête organisé par Dieu, le chat ne fait donc pas partie des douze animaux du zodiaque chinois. Il est en quelque sorte le treizième signe non-officiel. Depuis cet événement, le chat et le rat ne peuvent plus s'entendre. Kyô n'échappe pas à cette règle, il déteste Yuki plus que tout au monde et s'entraîne sans relâche pour pouvoir le battre un jour. Lui aussi a eu une enfance difficile, car son père lui a reproché le suicide de sa mère. Il a été élevé par l'un de ses cousins Kazuma, qui deviendra son père adoptif et qui est également le professeur d'arts martiaux du clan Sôma. Contrairement à Yuki, il s'intègre facilement avec les autres. La plupart de ses camarades de classe l'adorent car ils aiment le voir se mettre en colère pour un rien. Il est aussi très populaire chez les filles. Il ne supporte pas les larmes féminines, mais doit s'en accommoder car c'est souvent sur son épaule que pleure Tohru. Il ne frappe jamais les filles, mais ce n'est pas ça qui l'empêche de leur souhaiter un séjour en enfer ou de les insulter ; il a également une frousse bleue de Saki car il pense qu'elle lit en lui. Il essaye de calmer les ardeurs de Kagura, un autre membre du clan Sôma frappée par la malédiction qui est amoureuse de lui et qui le manifeste... en le frappant. On va découvrir plus tard qu'il a une raison de détester Yuki, celle-ci n'est pas en rapport avec la malédiction, mais plutôt par rapport à un évènement qui s'est produit avec la mère de Tohru quand ils étaient enfants. Au fil du temps, Kyô va se rendre à l'évidence qu'il éprouve des sentiments pour Tohru, ce qui s'avérera réciproque par la suite, mais d'une grande complexité vu sa malédiction. En effet, celui qui est maudit par le signe du chat est destiné à être enfermé à sa majorité, seul, dans un pavillon qui est destiné au « chat » depuis des générations.Shigure, le chien Shigure (紫呉) est un homme aux cheveux noirs. Il est l'un des membres les plus âgés (27 ans) du clan à être frappé par la malédiction. C'est un personnage très complexe, difficile à cerner, qui a une part d'ombre. Il est toujours en train de sourire et de blaguer, et il est un peu pervers. Il est souvent frappé par Yuki et Kyô car il fait des avances à Tohru ainsi que des allusions perverses. Ses meilleurs amis sont Hatori et Ayame, qui sont eux aussi frappés par la malédiction. Ayame et Shigure font souvent semblant d'être amoureux l'un de l'autre. Shigure est le premier à avoir avoué à Tohru la malédiction et c'est aussi celui qui lui fait le plus confiance. Shigure aime tellement Akito qu'il désire ardemment le détruire. Il a eu une relation sexuelle avec Ren pour énerver Akito. Il utilise Tohru pour d'étranges projets.Kagura, le sanglier Kagura (楽羅) a des cheveux bruns mi-longs, et des yeux bruns. Elle a une personnalité similaire au signe zodiacal par lequel elle est maudite, à savoir le sanglier, devenant parfois subitement très violente, surtout envers Kyô, de qui elle est folle amoureuse. La seule fille qu'elle laisse approcher Kyô sans se fâcher est Tohru. Kyô et elle jouaient souvent ensemble quand ils étaient petits et elle lui avait fait promettre de l'épouser plus tard en le menaçant avec une pierre... Elle est de deux ans plus âgée que Kyô et les autres, et fréquente un lycée différent. Contrairement à beaucoup de ceux qui subissent la malédiction, elle a une vie de famille très harmonieuse, mais ne s'entend pas bien avec sa sœur adoptive Rin, qui est aussi sous l'effet de la malédiction. Malgré ses allures de petite fille et ses changements de caractère abusif on se rendra vite compte qu'elle est très mûre.Hatsuharu, le bœuf Hatsuharu (發春) est d'un an plus jeune que Tohru, Kyô et Yuki. Il est le bœuf des douze animaux du zodiaque (il se transforme en vache normande). Selon la légende le rat aurait berné le bœuf pour que celui-ci le laisse monter sur son dos pour aller à le fête organisée par Dieu. Une fois arrivés chez Dieu le rat serait descendu rapidement pour être le premier à la fête, et tout le monde se moque donc du bœuf parce qu'il a été stupide. En conséquence tout le monde se moque aussi de Hatsuharu, et il détestait Yuki à cause de ça jusqu'à ce que ce dernier l'encourage à ignorer les moqueries. Pour échapper à cette douleur il s'est créé une double personnalité (black Haru), qui rend ses colères extrêmement violentes. Son autre facette (white Haru), est celle qui est visible lorsqu'il est calme, voire un peu dans la lune. Il est le rival de Kyô en arts martiaux et suit des cours avec Kazuma Sôma. Il a les cheveux blancs avec quelques mèches noires, et a des allures de motard, ce qui lui vaut une réputation de "bad boy" au lycée. Étant cependant trop jeune, il roule à vélo et non en moto. Il a un très mauvais sens de l'orientation, et est très amoureux de Rin, tout en disant parfois que Yuki a été son premier amour.Kisa, le tigre Kisa (杞紗) est une petite fille renfermée et vraiment timide. Ses cheveux ainsi que ses yeux sont jaune orangé. Elle a scellé sa voix un jour, car elle en avait assez de se faire insulter par les élèves de sa classe à cause de la couleur de ses cheveux mais aussi à cause d'Akito, ce que ces proches ignorent. Tohru a été la seule à la comprendre, celle-ci est donc devenue un modèle pour Kisa. Elle l'adore plus que tout, la suit partout dès qu'elle en a l'occasion, l'appelle toujours "onee-chan" (おねえちゃん), ce qui signifie "grande sœur" en japonais, et la considère comme telle. Depuis cette rencontre, elle a repris petit à petit l'usage de sa voix. Très proche de Hiro (le mouton) , elle était très déçue lorsque celui-ci l'a abandonné lorsqu'elle se faisait maltraiter par les filles de sa classe.Momiji, le lapin Momiji (紅葉) adore inconditionnellement Tohru. Il est à moitié japonais et à moitié allemand, avec les cheveux blonds et les yeux bruns. Bien qu'il ait 15 ans, il se comporte comme un gamin de 10. Il passe beaucoup de temps au bureau de son père et donc avec Tohru qui y est employée à temps partiel. Il semble habiter près de chez Hatori et Hatsuharu. Sous son air joyeux et ses manières frivoles, il cache beaucoup de tristesse, car sa mère ne voulant pas l'accepter, Hatori a effacé la mémoire de celle-ci. Il a aussi une petite sœur s'appelant Momo mais celle-ci ne le connaît pas en tant que grand frère. On apprend cependant par la suite qu'elle l'espionne et l'admire beaucoup : elle demande à Tohru de demander à Momiji de devenir son grand frère. Par la suite l'apparence de Momiji va changer, il arrête de s'habiller avec un uniforme de fille, devient plus grand et également plus beau mais il aime toujours les glaces et se promène encore avec son sac en forme de lapin bien qu'il soit devenu charmant et qu'il fait craquer toutes filles qui le croise. Il joue du violon. En japonais, lapin se dit usagi. Au début du manga il est en 3e puis il rentrera en 2e dans le même lycée que Tohru, Kyo et Yuki. Mais dans le tome 20, Momiji grandit et il a l'air subitement plus mûr. Il fait semblant d'être amoureux de Tohru pour faire réagir Kyo.Hatori, l'hippocampe Hatori (はとり) est le médecin du clan Sôma et semble tout le temps être au chevet d'Akito. Il a les cheveux noirs, dont une mèche tombe sur l'œil gauche. Malgré ses manières austères c'est une personne très gentille qui ne veut pas voir Tohru malheureuse et utilisée par Akito et Shigure, le chien. Parmi les douze animaux du zodiaque, il est le dragon, mais lorsqu'une fille se jette à son cou il se transforme en hippocampe, et il trouve cela très embarrassant. Ses meilleurs amis sont Shigure et Ayame, le serpent et il semble responsable de ses cousins Momiji, le lapin et Hatsuharu, le bœuf. Quand Akito décide d'effacer la mémoire de quelqu'un, c'est Hatori qui s'en charge. Il a vécu une brève histoire d'amour avec une jeune femme, Kana. Akito ne l'a pas accepté et dans un élan de colère, a fait perdre un œil à Hatori, d'où sa mèche de cheveux pour cacher cette blessure. Kana s'est sentie responsable de cette injustice et a sombré dans la folie. Pour la sauver, Hatori lui effaça la mémoire. Il semble que Mayuko, la professeur de Tohru, Yuki et Kyô, soit amoureuse de Hatori...Ayame, le serpent Ayame (綾女) est le grand frère de Yuki, de 10 ans son aîné (il a 27 ans). Il lui ressemble beaucoup physiquement (à l'exception du fait qu'Ayame a de longs cheveux blancs et les yeux jaunes), mais en terme de caractère ils sont complètement opposés. Quand leur mère avait vendu Yuki à Akito, il ne l'avait pas aidé ; aujourd'hui il s'en veut beaucoup et cherche à réduire le fossé entre eux. Il exagère toujours trop et ses nombreuses tentatives pour se rapprocher de Yuki paraissent vaines, mais évoluent quand même de volume en volume. Ayame est une personne extrêmement flamboyante, extravertie et exubérante qui se prend pour un roi, et qui s'habille de façon très voyante et porte souvent des vêtements de "femme". Il est couturier et tient une boutique qui fabrique des produits artisanaux avec son amie Mine (prononcez "minné"). Il est également très proche de Shigure, mais a beaucoup de respect et d'admiration pour Hatori. Parmi les douze animaux du Zodiaque, Ayame est le serpent, il est donc très sensible à la chaleur et au froid. Ayame et Mine s'aiment, Mine connaît la malédiction qui entoure la famille Sôma mais on ne sait pas comment elle a été mise au courant.Quand il était jeune, il ne faisait aucun effort pour comprendre les sentiments des autres.Rin, le cheval Rin (依鈴) est une fille très mystérieuse, aux cheveux et aux yeux noirs. Cible de choix pour Akito (qui lui coupera les cheveux), elle a souvent été battue. Elle a donc élu domicile chez Kagura, ses parents l'ayant rejetée. Elle a été adoptée par Kagura et ses parents, mais elle s'entend pas beaucoup avec elle. Étant de nature déterminée, elle fera tout pour que la malédiction disparaisse. Elle est amoureuse de Hatsuharu, mais à cause d'un traumatisme causé par Akito, ne s'en approche pas. Elle désire plus que tout lever la malédiction des Sôma afin de rendre Hatsuharu heureux. Mais pour briser cet amour qu'elle éprouve pour Hatsuharu, Akito va l'enfermer dans la pièce du chat. Kureno va la sortir de là discrètement et il va l'emmener à l'hôpital. Croyant que c'était encore un de ses cauchemars, elle s'enfuit de l'hôpital et va aller agoniser dans une rue (car elle était très faible). Mais à ce moment là, Hatsuharu va passer dans cette même rue. Il va la sauver et l'emmener chez Kazuma. Hatsuharu va lui faire comprendre qu'il l'aime plus que tout et que pour rien au monde il ne cessera de l'aimer. D'ailleurs, Haru s'emporte toujours violemment contre Akito à cause d'elle. Son vrai nom est Isuzu (依鈴).Hiro, le mouton Hiro (燈路) est le mouton du zodiaque chinois. Il a les cheveux châtain clair et les yeux brun foncé virant légèrement sur le rouge. C'est le meilleur ami de Kisa, il est très protecteur envers elle (en étant plus ou moins secrètement amoureux, et trop timide pour l'avouer) et devient carrément paranoïaque lorsque quelqu'un s'en approche, car il veut que rien ne puisse lui arriver après qu'il a vu ce dont Akito est capable. Il déteste cordialement Tohru à cause de l'immense amour que Kisa lui porte. Il voit en elle une grande rivale. Il peut être assez détestable et plutôt impoli. Son passe-temps préféré est d'embêter tout le monde, surtout Tohru. Satsuki, la mère de Hiro, est une femme étourdie qui veille beaucoup sur son enfant. Il a aussi une sœur prénommée Hinata, dont il s'occupe beaucoup. Il a 11 ans au début de l'histoire et 13 ans à la fin.Ritsu, le singe Ritsu (利津) est un garçon aux cheveux dorés mi-longs qui s'habille comme une fille, avec par exemple des robes ou des kimonos, ce qui engendre souvent des quiproquo avec les personnes qu'il rencontre pour la première fois. Il est maudit par le signe du singe. Il passe le plus clair de son temps à s'excuser car dans son enfance, il prétendait être bon à rien, et ses parents s'excusant pour cela, il a fini par les imiter. Traumatisé, il trouve son réconfort en se travestissant. Lorsqu'il entre dans sa folie d'excuse, le seul moyen de l'arrêter est de lui donner un petit coup sur les côtes. Quand Tohru le rencontre elle lui dit qu'il ne doit pas s'excuser pour sa venue au monde en lui disant que quand on est frivole c'est que l'on profite de la vie. Il aime Mit ChanKureno, le coq Kureno (紅野) est une personne aux cheveux châtains et aux yeux bruns. Il est extrêmement réservé, et semble ne jamais quitter Akito. Il était maudit par le signe du coq, mais se transformait néanmoins en moineau avant qu'à ses 14 ans sa malédiction ne se lève. Il ne peut résoudre à s'en séparer, mais n'oublie pas pour autant Arisa. Il se contente toujours de faire ce qu'on lui demande. Mais il a failli donner sa vie pour sauver Rin. Il la libère de la pièce du chat où elle était prisonnière. Akito est très déçu de Kureno quand il apprend qu'il a sauvé Rin. Il aime Arisa et réciproquement.

lundi 3 septembre 2007

Mew Mew Power/Tokyo Mew Mew:SUITE!










L'origine du projet Mew mew
Le pére d'Elliott Grant (Ryo Shirogane) était un eminent archéologue qui
travailla un jour sur le squelette d'une créature appartenant a une civilisation ancienne ayant vécu sur la Terre il y a 300 millions d'année.



Cette civilisation , les ciniclons (Aliens) étaient de trés loin supérieure l'Homme,et réussire à s'échapper de la Terre lors d'un cataclysme ( supposé similaire au Big Bang)à bord 'un grand vaisseau spatial.Ils trouvérent refuge sur une planéte malheureusement froide et hostile. Vivant dans le malheur ils ont envoyer des "guerriers ciniclons" surla Terre , chargés de la reconquérir pour leur peuple.(Le premierbut de leur mission était de vivre en parfaite harmonie avec les étre humains,mais écoeurer par la pollution et la surexploitation de notre planéte ilsen sont venut a la conclusion que nous n'étions que des égoiste qu'il fallait anéantir). Mr Grant travaillait donc sur ce projet aidé de son assistant Wesley.J.Coolridge.III(Keichiro Asakasa).Wesley se lia d'amitié avec Elliott, rejeté par les enfants de son age puisqu'il est un génie. C'est en rentrant un soir avec Wesley , qu'elliott et lui découvre le manoir Grant en flammes.A l'intérieur jaillit la créature que le professeur Grant avait découverte , cependant bien bien vivante. L'image de cette créature , plus tard appelée Prédasite (Chimera animal)détruisant tout sur son passage restera gravée dans la mémoire D'Elliott à jamais.Elliott encore trés jeune décide alors de poursuivre le projet comencez par son pére ,même si toutes ses notes ont été brulées , il affirme les avoir toutes mémorisée.Sa décision est alors prise , Le projet Mew mew est en marche . Elliott grandit élevé par Wesley qui jouera tout a la fois le role du pére et du meilleur ami.Les deuxjeunes hommes travaillérent donc sans relache pour découvrir les étre humains susceptible de recevoir l'ADN d'un animal en voie d'extinction. Avant d'injectée la substance dans le corps des cinq jeunes filles prétes a le recevoir, Elliott s'injecte a lui même L'ADN d'un chat. Ne possédant pas lui même un ADN pouvant fusionnée parfaitement avec l'animal , Elliott ne se transformera qu'en chat maisn'auras pas de pouvoirs.Il ne peut rester sous cette forme que 10 minutes sinon il restera un chat a vie !! La Mewtation
Les 2 associés observent le monde avec des analyseurs d'ADN spécialement conçus pour retrouver les filles destinées à cette mission. Zoey(Ichigo), une adolescente de 16 ans est allée avec Mark (Aoyama) dans une exposition d'animaux en voies de disparitions. À la fin de la journée,Zoey et 4 autres filles seront transformées en Mew Mew mais sans le savoir grâce à un rayon conçu par Elliott et Wesley situé sur le toit du café Mew Mew leur repère et couverture secretes. Ce rayon mélange leur ADN avec celui d'un animal en voie d'extinction (Red Data Animal). Zoey verra de temps en temps des oreilles ou une queue de chat lui pousser et un comportement semblable à cet animal (dormir, manger du poisson, attérir sur ses pattes etc.) Ce même jour Mark se fera attaqué par un Prédasite ( Chimera Animal)sous les yeux de Zoey .Avant quelle ne se fasse elle même agressée , Elliott arrivera pour la sauver juste a temps et lui donnera une pierre de puissance ( chargée d'activée l'instinct animal enfouit au fond d'elle).Zoey devient donc une Mew mew (Guerriére Mew mew ou Mew mew justiciére). Cependant cette transformation n'a pas l'air d'enchanter Zoey qui demande alors des explications quelle recevra. Sa mission défendre la Terre de la menace extraterrestre appelé " les ciniclons". En effet ces derniers envoient sur la Terre des créatures ectoplasmique appelés infiltreurs chargé de détruire les Humains . Les infiltreurs "infiltre" des créatures( quelles soient animales ou végétales)pour en faire des Prédasites soit des monstres mutants. Comme Zoey est elle même infiltrée elle st plus a même de combattre les créatures que les ciniclons leur envoient.Cela étant , elle ne seras pas seule dans sa tache puisque qu'il existe 4 autres jeunes filles infiltrées. Sa premiére mission sera donc de les retrouvées. Ces derniéres ont une marque sur le corps symbole de leur mewtation. Zoey recevra RD2000 une petit robot dotés de capteurs sensoriels permettant de détecté la présence de predasites, aliens ( puis de Mark plus tard dans la série).Luiet zoey deviendront inséparable , elle le batisera même Minimew ( Masha).Avec son aide Zoey trouvera les 4 autres mew mew.


1:Corina Dujardin ou Corina Bucksworth (Mint Aizawa lire Minto) qui a en elle l'ADN d'un Lori Bleu ( un oiseau)
2:Bridget Verdant (Retasu Midorikawa lire Lettuce) infiltrée par un Marsouin aptére ou dauphin finless).
3:Kikki Benjamin (Pudding Hong lire Fong)son ADN ayant fusionnée avec celui d'un singe Tamarin lion a téte dorée(Singe)
4:Estelle Renée Roberts (Zaluro Fujiwara), laMew mew la plus difficilea intégrée au sein de l'équipe , puisque au début elle préférait travailler seule,sa carriére en deéendant.Estelle posséde l'ADN d'un loup Gris ( loup sauvage).

Toutes les cinq combattrons ensemble pour sauver la planéte. Plus tard dans las érie elle ferons la découverte du cristal d'eau bleu qui produit une énergie appelée l'eau bleu ( Mew Aqua).Cette énergie aurait le pouvoir de refaire revivre se qui a été détruit.




perso:



zoé résumé

Note :Ichigo signifie "fraise" en japonais Ichigo momiya (いちご 桃宮 note, 14 ans), l'héroïne du manga, est la première Mew mew à être découverte. Son ADN a fusionné avec celui du chat sauvage dirimote. C'est une adolescente vive et enjouée, qui se fait plus d'amis que d'ennemis (et même ses ennemis ne la détestent pas tant que ça…). Pour elle, ses amis comptent beaucoup et rien ne vaut le travail d'équipe. Plus important, elle est très amoureuse de Masaya Aoyama, le garçon le plus beau de l'école, et devient facilement embarrassée face à lui…
Elle s'efforce constamment de concilier sa vie de super-héroïne avec sa vie de collégienne, mais rien n'est plus difficile. Non seulement elle doit guider les Mew mews et sauver le monde des aliens, mais en plus, elle doit réprimer ses petites tendances félines… quand elle est nerveuse, ses oreilles de chat jaillissent, ce qui n'est guère pratique car elle est toujours nerveuse avec Masaya.Mais au fil du temps d'autres garçons vont conquérir son coeur, ce qui fait pas mal de probleme en vue... De plus, elle a un appétit insatiable pour le poisson, atterrit constamment sur ses pattes et ne peut s'empêcher de poursuivre les papillons lorsqu'elle en voit… un peu plus tard dans l'histoire quand elle a peur elle se transforme en chat et redevient normale quand on l'embrasse.
La couleur d'Ichigo est le rouge ; lorsqu'elle se transforme en Mew Mew, ses cheveux et ses yeux deviennent roses, alors qu'ils sont normalement bruns. Ses oreilles et sa queue de chat apparaissent plutot noir.Sa marque est sur sa jambe.
Dans Mew mew power Zoey Hanson à 16 ans.



Corina résumé


Note : Minto est la prononciation japonaise de "Minto" (menthe, en anglais)
Minto aizaiwa (みんと 藍沢 note, 14 ans) est la seconde Mew mew découverte : elle a fusionné avec un oiseau, le Lori bleu. Sa couleur est le bleu. C'est une enfant de riches, gâtée et très snob, qui se monte souvent la tête avec Ichigo, car elle ne travaille pour ainsi dire jamais au Café Mew mew (elle doit toujours s'interrompre pour son thé de l'après-midi). Cela dit, malgré ses grands airs, elle tient à ses amies - elle est juste trop fière pour le montrer. Elle a un frère aîné Seiji, mais ne le voit que rarement, ainsi que ses parents qui sont toujours occupés. C'est aussi une ballerine très talentueuse.
Quand elle devient Mew Minto, des petites ailes et une queue lui poussent, et ses cheveux deviennent d'un bleu plus lumineux.
Minto a une véritable vénération pour Zakuro et se considère comme sa plus grande fan ; elle la surnomme Zakuro-onee-sama (grande sœur Zakuro). Sa marque est sur son dos.
Dans Mew mew power Corina Dujardin/Bucksworth à 16 ans



Bridgette résumé











Note : Retasu signifie "laitue" en japonais.
retasu (れたす 碧川 note, 14 ans), la 3eme Mew mew, possède l'ADN d'un marsouin aptére, une espèce rare de mamifére marin proche du dauphin,.On appelle aussi cet animal Sunaméri. Cela dit, malgré cela, elle n'a jamais appris à nager, ce qui engendre en elle un complexe important. C'est une adolescente très timide et sensible, qui hésite toujours à faire le premier pas - elle est aussi d'une maladresse incroyable et a brisé plusieurs dizaines d'assiettes au Café Mew mew. Elle manquait singulièrement de confiance en elle, avant de rencontrer les Mew mews. Avoir de vraies amies lui a permis de s'affirmer, bien qu'elle ne soit encore pas très sûre d'elle.
Elle est également amoureuse de Ryo Shirogané, qui, connaissant sa sensibilité, est toujours très compréhensif à son égard. Mais il éprouve secrètement des sentiments pour Ichigo et ne témoigne à Retasu que de l'affection.
Sa couleur est le vert ; lorsqu'elle se transforme, ses cheveux deviennent plus lumineux et ses lunettes disparaissent. Sa marque est au niveau de sa poitrine.
Dans Mew mew power Bridget Verdant à 16 ans

Kiki résumé

Pudding signifie une sorte de flan en japonais.Puring fong, la 4e Mew mew, est une fillette de 9 ans malicieuse et débordante d'énergie, qui a fusionné avec un singe, le Tamarin lion a tete dore ! Elle est sans cesse agitée et tente les acrobaties les plus folles. Rieuse et enjouée, elle est aussi la plus jeune des Mew mew.
Purin est chinoise ; sa mère est morte et son père, maître d'arts martiaux, n'est jamais chez lui. Elle doit donc s'occuper toute seule de ses quatre petits frères et de sa petite sœur, ce qui n'est pas une mince affaire. Elle fait preuve de beaucoup de zèle et est prête à tous les sacrifices pour aider ceux qu'elle aime. Elle veut devenir l´amie de Taruto.
La couleur de Purin est le jaune ; lorsqu'elle se transforme, elle possède une queue et des oreilles de singe. Ses mains se couvrent également de fourrure. Sa marque de mew mew est sur son front.
Dans Mew mew Power Kikki Benjamin à 12 ans

Estelle résumé


Note : Zakuro signifie « grenade »Zakuro (ざくろ藤原 note) est l'aînée des Mew mew (14 ans). Elle a fusionné avec un loup gris. C'est une très célèbre chanteuse, actrice et top model ; elle a voyagé partout à travers le monde et parle couramment plusieurs langues. Face aux fans, elle affiche une personnalité chaleureuse et sympathique ; mais en réalité, c'est une jeune fille très solitaire, renfermée sur elle-même, et assez froide avec son entourage. Elle fait preuve de beaucoup de sagesse et d'intelligence mais ne montre jamais aux autres d'affection directe.
Au début, Zakuro ne veut rien avoir à faire avec les Mew mews, préférant rester seule ; il faudra du temps aux filles pour la convaincre de les rejoindre. Elle est l´idole et la confidente de Minto qui l'appelle onee-sama, sa grande sœur. Bien qu'elle reste plutôt discrète au sein de l'équipe, elle donne de précieux conseils à ses amies.
Sa couleur est le violet : lorsqu'elle devient Mew Zakuro, des oreilles et une queue de loup lui poussent. Sa marque est sur son nombril.
Dans Mew mew power Estelle Renée Roberts à 18 ans

mercredi 29 août 2007

Mew Mew Power/Tokyo Mew Mew




























et oui vous aller maintenant savoir se que c'est :







Pour l'instant je vous montre les images des mangas:













La profaine fois je décriverais se que c!!

samedi 11 août 2007

fire emblem pc que jai crée

j'ai crée un jeu nommé Fire emblem .au début on choisis le nom du héros puis on fait notre 1er combat se sont 2 reptiles .Puis vous rencontrez votre équipe il y a Basil,Hilda et Gloria et on peu avoir plusieur perso.Et il y a aussi 7 zones et 7boss avec un perso cacher ok vous vouler en savoir +mettez des commentaire !!!!!

associés

http://mikaeru0.skyrock.com/ aller tous sur ce blog il s'appelle mangas maniac

l'autre c manga a gogo http://homer3000.skyrock.com/ celui la aussi aller tous deçu!!

Chat drole











sur humour félin . com il y a plein d'image de chat pour les amoureux de leur petit animal voila des exemple si dessus je vous conseille d'y aller vite fait

Negima











Negima et un manga dun magicien nommée negi sensei qui et professeur danglais dans un collége de filles!! vous pourrez peutetre le voir dans certain magasin!

lundi 23 juillet 2007

soulcalibur 4 sur XBOX 360 en 2008!

















il va bientot a voir soulcalibur 4 voici des image: